大悪司 메모

2014. 1. 14. 14:24

던전은 정신집중 있는 마법소녀 육성해서 회복 캐릭과 함께 보냄.
렙업은 대체로 행복의 비(소린, 란, 앙리) 끼고 코베에서 PM 공격 받아가는 식.

공격 비용은 첫 번째 100만엔, 두 번째 500만, 세 번째 1000만 식으로 늘어나는데
압승 2칸 / 부전승 3칸이니 두 번 공격으로는 기본적으로 5칸만 먹을 수 있지만,
공격 안 하고 병력을 보내서 방어군을 지워둔 지역에선 부전승 두 번으로 6칸까지 먹을 수 있음.

풀 정압 기준 고수익 지역
후나이/아시아/쿠사카타(600), 우메다(510), 사카이/난바(500),
이코마/하루세(450), 센리/난코/코시엔(400), 쿠로몬(350+100)

기본적으로 저~중수익 지역에는 허수아비, 고수익 지역에는 매춘숙.
극초반이라면 매춘숙 도배 + 저수익 지역 치안 회복으로 노인네 가입, 도 나쁘지 않음.
후나이 공략 후 보양소 건설. 4주~2주째는 보양소에 저충성 캐릭, 3주째는 수익에 맞춰 배치
후반 돈이 남아돌기 시작하면 허수아비를 전파탑으로 교체, 충성도 위험하면 단체휴가 가는 식

주요 매춘 요원(인기/기본가/상승가), 캬라크리 시 인기&기본가 +2
조교치는 10까지만 우선적으로 찍어두고 모토코 조교 중에 11로만 올리면 무난할 듯
노에미(3/2/2/10/13/18), 키쿠코(8/9/2/10/15/20), 모토코(5/10/3/20/30/42), 하루코(3/4/1/12/22/32),
루우나(4/12/3/-/-/20, 상급창부 시작, 캬라크리 ×), 아사가오(7/8/1/1/1/1)

더 훈련할 매춘부가 없으면 조교관을 부숴서 조교턴을 없애 버리는 쪽이 게임 하기 편함



시작하면 독립세력부터 공략.
헤구리(경비원 셋 포획) → 하쿠아(나가사키 포획) → 아시아 → 코훈 → 후나이
→ 쿠로몬(한칸만 먹고 항복 받음) → 난코 → 단지리 → 카네시타.
아시아에선 노기 저택 정압으로 키쿠코 포로로.
후나이 정압 후 개인적으로 여기에 보양소 짓고 충성도 관리 시작.
단지리 신사 정압 후 어느 정도 이벤트 진행되면 지역 커맨드로 쿠죠 가입.
너무 빨리 확장하면 내정 요원이 크게 부족해지는데
텐마의 주부 4명, 사카이의 만마루/산카쿠가 초반 크게 활약.

와카메구미와 항쟁 개시.
아이(이코마), 하루코(사카이), 모토코(미도리 방어) 포획 가능,
이코마와 사카이를 굳이 안 먹어도 센리에서 란이나 스테키이시를 쓰러뜨리면 와카메구미 해산.
(란을 쓰러뜨리면 요코 이탈, 스테키이시를 쓰러뜨리면 란 이탈)
해산 안 시키고 좀 많이 기다리면 이벤트를 거쳐 지역 커맨드로 아사미 가입.
이코마 로컬TV 정압으로 루우나가 창부로 들어옴.
천재병원 정압 → 아이와 대화 → 후나이 지역 커맨드 → 천재병원 정압으로 5천만 획득 가능.
개인적으로는 5/2에 1천만 미만 찍고 5천만 들어오면 템 사고,
다시 4750만 들어오면 천재병원 5천만 합해서 다시 템 사는 식으로.

나코교는 난코 뒤집히기 직전에 이쪽에서 공격. (더 일찍 들어가면 포획이 안 됨)
다음 턴 시작에 이하비라가 유메 인도를 요구하는데 루트에 따라 승낙/거절 선택.
네네(우메다), 요코(텐마), 하루카(난바) 포획,
또 일정 확률로 메구루와 아사가오가 공격해 오니 포획.
키타하마에서는 열권도장 정압으로 후부키 포로로.
역시 다른 지역 무시하고 시키나에서 유메만 쓰러뜨리면(포획 불가) 나코교 해산.
이후 유메가 도망치니 네네나 요코 둘 중 하나 고문으로 정보를 얻어,
시키나에서 다시 유메 포로로 or 이하비라에게 인도.

/ 나코교 대신 타카야마구미를 선택했다면 항쟁 개시하자마자 엄청난 물량이 밀려오는데,
다른 땅 빼앗겨도 되니 시키나까지 최단거리로 밀고 올라가서
타카야마 지부 정압하면 하미 포로로,
이후 포로 페이즈에서 풀어주기까지 해야 타카야미구미 해산.
여기선 메구루와 아사가오 등장 확률이 낮아지는 듯? 개인적으로 메구루는 못 봄

PM와 항쟁 개시까지 다소 시간이 걸리니
필요에 따라 못 먹은 독립세력 지역(히노데/파나지 등) 공략.

PM은 콜로세움 이벤트에서 3승 이상 하면 코베를 먹을 수 있으며,
여기서 주력 캐릭들을 행복의 비 스킬과 함께 방어하면 광렙 가능.
코베를 먹은 직후 돈코가 쳐들어오니 포획(요코 캬라크리 찍으려면 여기서 남편과 대면),
다음 턴 코시엔에서 아엔 & 타테 포획.
코시엔 한 칸 이상 먹을 경우 용병이 활성화 되니 필요에 따라 선택,
하루카제(롯코), 카노코(신코베) 포획.
몇 턴 지나면 메이가 코베에 쳐들어오니 포획.
모모메이드와 피치보이들은 우수한 내정 요원이니 여기서 몇 포획해서 가입시킴.
대충 됐다 싶으면 코시엔 두어번 공격해서 제압, 이후 이벤트로 코베/코시엔 뺏기면서 정전.

시의회 공격, 하루세에서 카오루를 쓰러뜨리거나 포획하면 시장이 납치되고 선거 시작.
삿쨩을 내보내면 무조건 선거에서 지니 유코를 후보로 내보낸 후
하루세 '타에코를 함정에' 실행으로 선거 승리. (민카 루트에선 타에코 자진 사퇴)

PM과의 항쟁이 재개되는데 귀찮다면 그냥 코베에서 막고만 있어도 클리어엔 지장 없고,
아님 최단거리로 히라카타 제압(키리카 포획)하고 하이네를 격파하면 PM 해산.
시간을 끌면 저쪽에서 장벽을 치니 PM을 느긋이 공략하려면 최소 쿠사카타는 먹어둬야 함.

프리실라가 등장하면 이벤트를 거쳐 위미 범죄자들이 미도리/사카이/센리? 에 습격해 옴.
다시 수 턴 지나면 격주 간격으로 에덴에 아쿠지를 불러내는데 7번째에 게임 오버되니
늦어도 6번째 소환 때 결판을 내야 함.

/ 이하비라 루트라면 PM 항쟁이 재개되는 동시에 위미군이 뒤통수를 쳐 오는데,
이때 물량이 장난 아니라 다른 루트에 비해 캐릭 육성 & 자금 마련을 충실하게 해 둬야 함.
이쪽 프리실라는 이벤트를 거쳐 아쿠지군에 가입하고 히로인화.

에덴 공략은 한번 전 구역을 공략해서 이벤트를 봐 뒀다면
다음부터는 그냥 2층부터 최단거리로 공략해도 무방.
던전 계열이 다 그렇지만 마법소녀를 키워뒀다면 날로 먹을 수 있음.
이하비라 루트에서는 도중 삿쨩이 이탈하며, 약간 난이도 있는 보스전도 생김.

잇파츠 루트 진입 조건을 만족시켰다면 에덴 공략 후 게임이 안 끝나고
스즈카/난코/오오아나/시라하마를 잇파츠군에게 먹히고 에덴/파나지에 잇파츠군 침입,
덤으로 북부 9지역에 쥐/원숭이/버그 등이 출몰.
잇파츠군의 주요 전력은 전귀(하니 HP140 중40), 아메리칸(위미 HP52 근26 회32)이니
스킬 포함 공140 중/원거리, 보정 포함 명132 공52 캐릭 등을 육성해 둔다면 수월해짐.
적 본거지 기가플로트 제압 후 지역 커맨드로 아쿠지 VS 잇파츠 대결로 게임 클리어.
승리 최소 요건은 아쿠지 HP121, 공90 이상 푸상해머 장착 & 발동.

루트와 별개로 잇파츠 외의 강적은 프놈펜 타코이도 50층의 구나간 정도인데,
HP999가 문제일 뿐 공격력이 높은 건 아니니 키리카가 스킬 한 대만 맞춰도 마법소녀의 샌드백이 됨.



등장 아이템을 장물아비에게 별도 구입할 수 있는 시스템상
필요없는 아이템은 아예 해금을 안 하는 편이 주회하기 편해짐.
따라서 올 해금을 하겠다면 마지막 회차에 몰아서 하는 게 합리적이며
얻은 상태에서 턴 종료하면 해금된 걸로 기록되니 이후 로드해도 무방.

1회차
4. 후시기이누(충성도 저하 반감, 고문 2번째)
5. 장화 고양이(충성도 저하 방지, 고문 3번째)
12. 소질의 오카리나(렙업 필요 XP 절반, 스테키이시 대화 3회)
14. 인롱(테카겐 공격 20 + 무반격, 단지리)
15. 근성주머니(기력 +3, 탄탄 1400만 구입)
16. 미가루 깃털 DX(전원 회피+10, 딸기농원 8층)
22. 슈퍼스파이(전투 시 상대 정보, 시라하마 산책 2회)
25. 테타마바코(매턴 XP +10, 메구루 고문)
29. 시소노트(기력 1 추가 회복, 종유동 클리어)
30. 시이타케(유메노시모베 장착, 고문 5번째)
35. 효탄(운 +3, 고문 6번째)
36. 마리모(안경소녀→마법소녀, 고문 7번째)
39. 네코루금화(수익력 +100, 고문 4번째)
45. 하니짓포(죽으면 부활, 고문 1번째)

2회차
31. 방의 방향제(명중 +30, 민카 루트에서 선거 후 수륙양용 방문)
46. 비밀일기(고문 시 10억 입수, 파나지 동물 50마리 격파)
47. 변소청소세트(치안 +10%, 민카 루트 자동)
48. 가챠가챠(카네다 사카타로 캬라크리에 필요, 로우 가입 후 획득)

4회차
32. 보로라지카세(전원 명중+10, 하니토목 교섭 후 PM 해산) - 있으면 편하지만 새가 딸려오는 게 문제
41. 부쵸타마(전속성, 하니토목 교섭 후? 이마리 매춘)
42. 노란색 새?(범용 동물 장착, 하니토목 교섭 후 PM 해산)

5회차
1. 탄게이누(절대 반격... 이라지만 가끔 안 함, 이누동굴 클리어) - 있으면 편하지만 필수까진 아님?
2. 작은 새 사체(구나간 공략에 필요, 하루카제 3회 대화) - 회수하고 로드해서 아엔 가입시킴
3. 만능 모몽가(체력 최대치 +30, 탄탄 구입)
6. 겐키나마즈(매턴 체력 전회복, 키타하마 지역 이벤트) - 있으면 편하지만 필수까진 아님?
7. 미미즈쿠(전투 시작 시 대미지, 농협 제압 후 35년 9월 4회차 코훈 지역 이벤트)
8. 재빠른 이상한 벌레(회피 30%, WW탄 이벤트) - 있으면 편하지만 필수까진 아님?
9. 거대사탕(전투 종료 시 체력 10 회복, 키쿠코 결혼 후 노비와 대화)
10. 인파괴폭탄(자폭 스킬, 하쿠아 우물 공략)
11. 니코틴(명중 2배 / 소비 기력 2배, 난코 지역 이벤트) - 있으면 편하지만 필수까진 아님?
13. 황금거북(수익력 +300, 롯코 츠치노코 호코라 클리어)
17. 펄링(급료 -100%, 노기에게 가보 요구)
18. 실버링(급료 -50%, 딸기농원 클리어)
19. 이데의 네클리스(충성 인의로, 사츠와 2회 대화)
20. 물재배 세트(타다야마 관련 아이템, 파나지 지역 이벤트)
21. 푸상해머(33% 확률로 두 배 대미지, 우메다 지하가 클리어)
23. 우사가면우사(피대미지 반감, 란과 수회 대화) - 있으면 편하지만 필수까진 아님?
24. 포와와총(대미지 랜덤, 롯코 츠치노코 호코라 5층)
26. 빗쿠리바코(가끔 선제공격, 탄탄 구입)
27. 비취 물고기(히로인 전스탯 +20, 비밀동물원 10마리)
28. 전속간호부상(+50 회복 스킬, 비밀동물원 30마리) - 있으면 편하지만 비취 물고기가 딸려오니 돈코로 대체
33. 크리립(미라이 스킬 획득, 타카야마 리쿠페치와 대화)
34. 대마왕의 항아리(대마왕 가입, 메이드 묘지 클리어)
37. 마모리가미사마(무속성이 됨, 마계에서 앙리 대신 선택)
38. 악마(포획률 +10%?, 탄탄 구입)
40. 큐브(범용 남캐 장착, 키쿠코 결혼 후 3회 대화)
43. 로켓엔진(치안 +30%, 아이 코훈 배치로 실종 후 고분 12층)
44. DX 폭원황(전원 공격+10, 결혼 후 키쿠코 2회 대화)



1회차 모토코/일반
모토코는 늦게 결혼해도 되니 프리실라 뜨면 세이브하고 그냥 & 결혼 후로 두 번 클리어
(캬랴크리) 아오바 요코, 카코 미라이, 츠지야 하루코, 카가 모토코,
유메/코미야 요코
/ 이하비라 요구 거절, 데리고 클리어해서 이하비라 루트 해금, 도망보내고 캬라크리
/ 요코를 먼저 포획하고 방치해야 회수되는 CG가 있으니 따로 빼서 봄
/ 창부 CG도 모두 회수
오스기 츠요시/야마자와 아사미, 나가사키 하타오, 유키 노에미,
사나다 덴파(히노데 방치), 칸바라 유코, 카와하라 이오리/탄자와 시즈, 하세쿠라 하이네
하세쿠라 아엔/타테/하세쿠라 키리카/이마가와 쿠루스
/ 아엔/키리카 둘 다 데리고 아엔 캬라크리, 키리카/쿠루스 도망보내고 키리카/쿠루스 캬라크리
산린 후부키, 쿠죠 소린, 호노 돈코, 후도 메이, 노야마 메구루, 세야다타라, 츠츠이 아사가오/팡이치,
이루라카무이(홋카이도)/우파스(이벤트 회수에 손이 많이 감), 아마토 코타로(와카야마)

2회차 민카
코마시 & 매춘숙 불가가 달린 데다 카가 타로 캬라크리 조건인 여성 4명 이하도 겸하는 시바리 회차.
여성 4명은 민카/사츠/아이/카나미.
어느 정도 정상적으로 하면서 남캐 위주로 키우다 후반부에 정리하는 방향.
치안 고의로 낮춰서 회복할 때 나오는 노인네들도 활용하고, PM 피치보이들도 왕창 고용.
범용이 아닌 동료 여캐 & 중반부 포획 여캐들은 어지간하면 GAL 버거로 보내며
우메다 지하상가 범용 여캐 여섯, 히노데 지역 이벤트 간호사 등도 도움이 됨.
지하상가는 마법소녀가 아니라 카가 타로로 공략해야겠지만...
파나지에도 방어조 보내서 비밀일기 해금.
이하비라 요구 승낙하고(유메 넘기면 돈 주니) 캣 해고(GAL 보내지나?)
(캬라크리) 하쿠 민카, 카가 타로, 모리타 아이, 코마츠 마이, 타다야마 이치즈,
야나기 아키미츠(시즈오카), 고다 마코토(사이타마), 나카야마 아카리/나카야마 타에코,
키몬 하지메, 켄토 카나미/로 바이세이

3회차 프리실라(이하비라)
매춘숙에 남는 게 조건인 캬라크리는 이마리 제외하고 모두 해결
1/2회차에 못 띄운 창부 CG들도 거의 회수(이케다 자매, 마이, 덴파, 나카야마 모녀, 아오히메 등)
(캬라크리) 키누가사 토모코, 사토 타네, 하구로, 츠키가세 네네/시마모토 쥰,
소마 린(미에), 호시카와 츠바사(카나가와), 오츠키 히메코, 텐카이 우미네, 카네다 사카타로,
키무라 단바쿠, 토모비키 미사오, 프리실라Va

4회차 사츠
쿠죠 대신 하구로 띄움, 이하비라 요구 승낙
노조미/츠카사/하루카 등 키신 관련 이벤트 회수, 매춘 CG 재확인해서 모두 회수
(캬라크리) 하구로, 토키 하루카, 타케가 사츠, 타케이 츠카사, 캣Me, 하루카제/사사키 카노코,
모리 카오루, 이스즈 이마리, 호시쿠즈 요조라, 빅 아서/카리코리루리, 콘디Go

5회차 앙리/키쿠코(타카야마/잇파츠)
이케다 자매 캬라크리로 매춘숙 터짐 주의
구나간도 공략할 거니 키리카 필요
(캬라크리) 이치하시 란(잇파츠가 데리고 가야 함), 노기 키쿠코, 타카야마 하미/타카야마 리쿠페치,
카라스마 라고(쿄), WW탄, 노비 히카리/오타니 요시츠구, 이케다 카나/이케다 이치고, 앙리Pe



대충 캐릭평

야마모토 아쿠지 : 나름 강캐지만 이 게임에서 근거리의 한계가 명확해 대체로 스킬 위주로 구사
하쿠 민카 : 성능은 볼 거 없고 충성도 관리가 편리. 하지만 코마시와 매춘이 막히는 엄청난 페널티가가
카가 모토코 : 전투력은 괜찮지만 1회차에서만 결혼해서 캬라크리 찍고 이후 계속 창부로 구르는 신세
노기 키쿠코 : 자기 루트 이외에는 역시 창부로 대활약. 다만 아나도레이 찍고 굴리지 않으면 자살
프리실라Va : 대부분의 루트에선 그냥 적인데다 자기 루트에서도 등장이 늦어서 활약을 못 함
앙리Pe : 히로인 중 최강. 높은 전투력에 행복의 비 보유, 충성도 관리에 조교치 상승, 덤으로 우주의 제왕도
타케가 사츠 : 전 루트 동료에, 필요XP 10에서 시작하므로 실질적으로는 히로인 중 최우수. 기력 3인 것만 좀 문제

아오바 요코 : 테카겐 캐릭이지만 웬만한 건 나가사키나 인롱으로 해결되니... 뭐 시작 캐릭이라 쓸려면 씀
카코 미라이 : 동물 특공 + 원거리라 2회차 이후라면 살짝 키워두는 것만으로 꽤 활약
키누가사 토모코 : 연막 스킬이 편리하나 스킬 특성상 캐릭을 키울 필요는 없음
시마모토 쥰 : 내정 치트 캐릭. 특히 두 번에 걸쳐 1억엔 가까이 갖다 주는 게...
키몬 하지메 : 초고회피 + 아쿠지 동반 성장이 꽤 사기적. 다만 개인적으로는 이런저런 이유로 잘 안 씀
오스기 츠요시 : 아쿠지 업글판이나 게임 끝날 땐 아쿠지보다 스탯이 낮아져 있음. 역시 스킬 위주로
칸바라 유코 : 자동으로 가입하는 우수한 내정 캐릭. 다만 스토리상 반드시 이탈

나가사키 하타오 : 테카겐 캐릭 중 가장 쓸 만해 게임 내내 중용되는 준에이스. 안 내보내면 자살하는 게 부담
카네다 사카타로 : 충성 -50으로 인해 쓰기 어려움. TS 후엔 귀여워지지만 역시 턴 시작 이벤트를 띄우는 게 귀찮
오타니 요시츠구 : 근거리지만 테카겐 보유라 쓰려면 씀
노비 히카리 : 나름 벽 캐릭이나 쓸모는 그닥
켄토 카나미 : 민카 루트 한정. 캬라크리에서 스킬이 바뀌는데 걍 원래의 가이진고로시가 더 나은 듯?
로 바이세이 : 민카 루트 한정. 우수한 테카겐 요원이나 역시 루트 한정이란 게 아쉬움
우주의 제왕 : 앙리 등장 시 한정. 전속성 원거리 + 낮은 초기 XP로 3대 강캐 바로 아래에 위치
마법소녀 : 마리모 장착한 안경소녀. 원거리 + 정신집중으로 어지간한 던전은 혼자 쓸고 다니는 사기캐

이치하시 란 : 비교적 초반에 얻을 수 있는 행복의 비 보유 캐릭. 대립캐인 요코보단 대체로 우수하나 급료가 살짝 부담
모리타 아이 : 우수한 스킬을 보유한 초중반 에이스. 공격력 위주로 올려두기
카가 타로 : 정신집중 자체는 사기 스킬이나 마법소녀라는 대체재가 있는 데다 급료가 너무 높아 안 씀
츠지야 하루코 : 사실상 창부 전용캐. 심지어 캬라크리도 창부로 찍힘
야마자와 아사미 : 300% 스킬... 전투력 면에서는 3대 강캐 바로 아래이며 내정도 S급. 다만 가입이 매우 귀찮

츠츠이 아사가오 : 1회차에 캬라크리 찍어주면 2회차부터 계속 에이스급 창부로 활약
노야마 메구루 : 원거리 캐릭으로서 꽤 괜찮은 전투력. 초기 명중이 낮은 게 아쉽
코미야 요코 : 별 거 없음
츠키가세 네네 : 내정 강캐. 역시 내정 캐릭인 시마모토와 서로 캬라크리를 찍어 줌
토키 하루카 : 3대 강캐 중 하나. 모리타 아이의 상위호환. 루트 제한이 아쉽
산린 후부키 : 3대 강캐 중 하나(강화 이벤트 필요). 하루카/아엔에 비해 스킬은 별로지만 스탯이 압도적
유메노 시모베 : 시이타케를 달아주면 나름 강해지지만 그래봤자 근거리. 민카 루트에서나 쓰기
유메 : 스토리상으로만 중요한 월급도둑
캣Me : 꽤 쓸 만한 고회피 캐릭이나 특정 아이템을 착용하지 않으면 사망하는 페널티가 있음

호노 돈코 : 높은 HP 덕에 쓰기 좋은 회복 캐릭. 전속간호부 해금이 안 됐다면 꽤 유용
하세쿠라 아엔 : 3대 강캐 중 하나. 낮은 초기 XP에 무반격이라는 사기 스킬까지
타테 : 아엔 코분. HP는 높지만 공기
하루카제 : 나쁘진 않지만 아엔 대립 캐릭이라는 게 치명적인 문제. 대부분의 루트에서 창부로 활약
사사키 카노코 : 나쁘진 않지만 가입이 미묘하게 귀찮음. 그냥 쓰나 창부로 보내나 비슷비슷?
후도 메이 : 전투력은 별로지만 개인적으로 룩이 맘에 들어 어지간하면 내정으로라도 씀
하세쿠라 키리카 : 강캐긴 한데 게임 끝날 쯤에 가입해서 육성하기 쉽지 않음
이마가와 쿠루스 : 키리카 코분. 그냥 공기
하세쿠라 하이네 : 사기캐지만 3회 전투 시 이탈하는 관계로 육성이 곤란. 사실상 내정캐

고다 마코토 : 용병 2강 중 하나. 고회피 근거리에 스킬도 좋음
야나기 아키미츠 : 용병 2강 중 하나. 고회피 중거리에 스킬은 잉여

모리 카오루 : 내정 능력은 뛰어나나 그런 게 큰 필요없는 종반에야 가입
팡이치 : 캬라크리 한번 찍고 이후엔 처형

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